Казахстан потребовал от Roblox удалить опасный для детей контент по 39 ссылкам
Что произошло
Министерство культуры и информации Казахстана потребовало от Roblox удалить материалы, которые, по оценке ведомства, могут негативно влиять на психику детей. Об этом BES.media сообщили в министерстве.
Что выявили при проверке
В ведомстве рассказали, что отслеживают контент на игровых платформах, популярных среди детей, в том числе в Roblox.
"В ходе мониторинга в Roblox выявлены нарушения, связанные с 40 виртуальными игровыми разделами и материалами под названиями "brain rot" (гниение мозга. – Ред.) и "Schoolboy Runaway", которые носят деструктивный характер, могут оказывать негативное влияние на психику детей и способствовать формированию отклонений в поведении", – говорится в сообщении.
Администрации Roblox направили девять писем в отношении 39 ссылок с требованием полностью удалить указанные материалы. Кроме того, министерство вынесло одно предписание об ограничении доступа к интернет-ресурсу Schoolboy Runaway.
Что раньше говорили об ограничении Roblox
Вопрос блокировки платформы в Казахстане поднимался неоднократно. В ноябре 2025 года в минкультуры сообщили BES.media, что проанализировали Roblox и пришли к выводу, что игра может пропагандировать суицид. В ведомстве тогда заявили о направлении писем в App Store и Google Play Market.
В декабре 2025 года бывший вице-министр культуры и информации Евгений Кочетов сообщил, что вопрос об ограничении доступа или блокировке Roblox в Казахстане не стоит. Он также подчеркнул, что министерство не направляло в App Store и Google Play обращений, связанных с платформой.
Почему депутат предлагала ограничить доступ
В январе депутат мажилиса восьмого созыва Унзила Шапак предложила ограничить доступ к Roblox. По её словам, платформой пользуются люди, преследующие преступные цели, в том числе педофилы и мошенники. Как сообщила депутат, они входят в доверие к ребёнку через игровой чат, затем переводят общение в Telegram и предлагают тайно встретиться.
Что известно о платформе
Roblox – цифровая платформа, запущенная в 2006 году. Она позволяет пользователям самостоятельно разрабатывать игры и создавать собственных персонажей. Согласно информации на официальном сайте компании, сервисом одновременно пользуются десятки миллионов человек, которые взаимодействуют в миллионах созданных ими виртуальных миров.
Roblox неоднократно оказывался в центре судебных разбирательств, связанных с предполагаемыми случаями сексуальной эксплуатации несовершеннолетних на платформе. Из-за этого доступ к ней ограничили в нескольких странах.