Пластик – в игру: как студенты ВКТУ создают образовательные проекты из вторсырья
Что произошло
В Восточно-Казахстанском техническом университете им. Д. Серикбаева вторсырье становится материалом для новых студенческих проектов. Пластик собирают на территории кампуса, измельчают, перерабатывают в материал для 3D-печати и используют при создании новых изделий.
Детали
Одним из таких проектов стала образовательная игра SoRRRtify. Её карточки изготовлены из вторичного пластика – 3D-филамента, произведенного из ПЭТ-отходов непосредственно в стенах университета. Так студенты могут на практике увидеть полный путь материала – от использованной пластиковой бутылки до готового изделия – и сами участвовать в создании продукта.
Экология как часть университетской среды
В Восточном Казахстане вопросы ресурсосбережения и экологической безопасности связаны с развитием промышленности и технологий. Поэтому в ВКТУ экологические проекты становятся частью не только общественной, но и образовательной и научной работы университета. Эта работа развивается в рамках проекта Green Campus, который объединяет несколько направлений: раздельный сбор отходов, ресурсосбережение, экологическое просвещение, студенческие инициативы и создание практических решений в сфере циркулярной экономики.
На территории университета действует программа управления ресурсами, включающая раздельный сбор макулатуры и пластика, а также регулярные экологические акции. Для вовлечения студентов используются элементы геймификации, соревнования между факультетами и разные формы поощрения инициативных участников.
Вторая жизнь пластика начинается с ReStart
Участие ВКТУ в экологическом проекте ReStart стало одним из этапов развития инфраструктуры сбора отходов на территории кампуса. По словам представителей университета, проект помог расширить возможности для работы с вторсырьем. В 2024 году ВКТУ занял второе место в проекте ReStart и получил в качестве призового оборудования шредер для измельчения полимеров. Сегодня он используется в проектной деятельности и лабораторных практикумах. На базе университета развивается проект Recycling inside, в рамках которого выстроена последовательная работа с разными видами вторсырья.
Ещё одним направлением стала переработка пластиковых бутылок в филамент – материал для 3D-печати. Эта инфраструктура стала основой для появления собственных студенческих разработок. Для создания игры SoRRRtify студенты использовали вторичный материал, полученный из собранных на территории университета ПЭТ-отходов. Так собранный пластик получает практическое применение и становится основой для готового образовательного продукта.
SoRRRtify объединяет сразу несколько задач. Игра популяризирует раздельный сбор отходов, помогает формировать экологические привычки и даёт студентам практический опыт создания собственного продукта: они работают с переработанным материалом и участвуют в производстве готового изделия.
На игру официально получено авторское свидетельство. Это также создаёт возможности для дальнейшего развития проекта в направлении студенческого предпринимательства. В перспективе команда планирует развивать SoRRRtify и сделать игру официальным мерчем университета.
Сегодня в ВКТУ действует девять экоклубов – по одному при каждой школе университета. Дополнительную поддержку инициативам предоставляет лаборатория Fablab. Здесь студенты могут доработать идею и создать прототип будущего решения – например, устройства для мониторинга окружающей среды или изделия, связанные с переработкой и повторным использованием материалов.